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2020年02月08日 14:20
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     例如: 2.30-2.60 這條是平手盤的公式, 主客兩隊的水位就由最低點到最高點上下浮動, 例如歐盤是2.30則換算成亞洲盤應為主隊平手0.8水客隊1.05水;例如歐盤是2.40 ,換算成亞洲盤應為主隊平手0.9水客隊0.95水;例如歐盤是2.60則換算成亞洲盤應為主隊平手1.0水客隊0.85水。如此類推, 照公式的上下範圍分成低水, 中水, 高水三部份來推算。同時,盤口的大小和水位的高低有時會隨著比賽性質的不同而有所差異, 比如意甲有時盤口會開小一些或水位高一些,西甲有時盤口會開大一些或水位低一些。

    

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

    

     至於莊家的冒險,我要強調一下前提——莊家對於某個賽果具有“高度把握”。在這個前提下,對莊家不利的賽果出現的可能極小,所謂的漏洞幾乎只是理論上存在而已。

     1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%

     亞洲盤開出後,從受注的角度可以劃分成三個階段:

     事實上,百家樂由於莊閒補牌規則不一,兩者獲勝的機率是不同的,經計算後,賭場用的8副牌百家樂開出莊勝的機率是45.86%、開出閒勝的機率則為44.62%,其他則是開出和局的機率,但你記得我們前面剛提過嗎?百家樂開和局是不會通殺的,因此實際上壓莊勝出的機率是超過50%的,透過5%抽水後才會壓低到50%以下,這5%的抽水是為了平衡莊閒間的期望值用,開莊的機率天生就高於開閒。

     1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%

     1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

     三是進入投注高峰到封盤,此階段盤口有時變化劇烈,但也有由於受注引起的被動變化和莊家*盤的主動變化之分,兩者兼而有之,很難區分。莊家運用升水和降水、進盤和退盤等技術手段,或平衡投注比例,或誘盤,具體情況當視不同比賽而定,非三言兩語所能言明。

    

    

    

    

     讓我們從一個簡單的遊戲說起——拋硬幣。

     澳門博彩公司開出的“盤口”,即“讓球”,基本規則是“以比分來體現差距”。並且開出的盤口只針對主客場球隊的其中的一支球隊,買這一支球隊的人基本有“全輸、輸一半、不輸不贏、贏一半、全贏”幾種結果。

    

    

    

    

    

    

     主(上)

     P1 * L1 = P2 * L2 = 50% * 2 = 100%

     一球 1.45-1.60  一球球半 1.35-1.45  球半 1.25-1.35  球半二球 1.15-1.25

    

     一.歐盤賠率

     問題是,統計學是「過往累積紀錄的整理」,對未來則只能算是「間接的推測」,而當你對於獨立事件設定的範圍不同時,也會產生推測結果有所不同,若你不能夠理解每張牌號對百家樂結果的影響,這些大路小路對你的效果會非常有限,外行玩家跟路的結果,就是常常跟到迷路。

    

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