百家樂lulu:御皇娛樂城網站 皇璽會娛樂城真人

2020年02月08日 14:22
4

     6、籌碼倍增式投注乃兵家大忌

     分析一個博彩公司的賠率肯定有一定的片面性,因為每一個博彩公司賠率的調節係數都是根據這個博彩公司所覆蓋的投注者的偏好進行設定的,所以不同地域的博彩公司開出的賠率數值是不同的,再通俗地講,博彩公司開出的賠率符合大多數人的願望和觀點,這樣投注結果就可以達到平衡,所以博彩公司的賠率並不代表他們的真實想法和觀點,他們要遵循市場規律去運作。如果只用某一個博彩公司開出的賠率去進行分析,那麼得出的結論肯定是有偏差的,而且是不準確的。平均賠率是具有參考性的資料,如果把20家以上不同地區的博彩公司開出的賠率進行平均,所得到的平均賠率就可以“過濾”掉帶有“水分”賠率調節係數,這樣平均賠率就比較客觀地表述比賽雙方的勝、平、負率,這樣處理後的資料就具有一定的真實性和參考性。 

     1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

    

    

    

     半球(0.5)  讓球方打平或者輸球買它的全輸,贏一個全贏

     妞妞電子下注方式:

    

    

     2、貼水————即比賽結果出來以後,博彩者的盈錢和輸錢的係數。

    

     一、資金管理和目標控制。

     說來說去,保持清醒頭腦和適度自信是最關鍵的。舉兩個例子。 去年皇馬主場對社會。當時皇馬連續輸盤,而社會一路狂贏。開始我和許多人一樣都簡單地人為皇馬該反彈了,社會該歇歇了。但是一看盤口,皇馬讓社會一球/球半低水。莊家似乎也覺得皇馬必勝無疑。心理感覺和莊家對位,於是決定1A皇馬,按照我的習慣,1A必須研究雙方資料,研究的過程中發現:當時社會的後衛正在高峰期,而皇馬的勞爾、耶羅卻在低峰期,更有傳言羅那爾多不能上場。這一切,資料更全、專家雲集的博彩公司不會不知道,他們為什麼開出皇馬讓一球/球半這樣的盤口呢?毫無疑問,他們在暗示波友,皇馬勝算高,且安全,大不了輸一半。最可惡的還有他們在誘惑你快下注,因為一球/球半低水很快就會變成球半。看來他們實際並不看好皇馬!至此決定毫不猶豫投機10A社會。感謝運氣,如果有在那場吃虧的波友,一定還記得當時的比分——0比0。 而前面說的拉素的例子,又恰恰是沒有自信的表現,但是對於這場球,僅僅是吸取教訓,沒有覺得遺憾,您想,要是都那麼容易把莊家看透,球還有得賭嗎?准沒得賭,因為莊家們都去要飯了,沒人給你開盤了。

    

     技巧5 讓半球時看好上盤

     大家玩百家樂,自然都是想贏的,但是不能盲目的去進行下注,也就是不能隨意去押注,想壓多少就壓多少,這樣造成後果只能是輸的概率很大,我們應該控制每次賭資,比如我們有1W閑餘資金,那麼玩的時候可以分開10份或20份,每個注碼1000或500,然後進行平注下注,這裡小編是推薦用平注方法的,因為百家樂入門一書中BRUCE說過,打法是不重要的,我們沒法去估算或計算出下一局開的結果,更多的是要化繁為簡,平注是風險最低的一種零和打法了。其次呢,是要有目標控制,也就是很多百家樂高手說的止盈止輸目標,贏了多少就撤場,輸了多少也撤場,不能明知不可為而為之去博,畢竟玩棋牌遊戲嘛,娛樂就好,超過自己承受的範圍也不是一件好事。

     附:歐洲賠率與百份比概率的換算

     賠率走勢

    

     2、開莊的機率天生高於開閒

    

     從下表我們可以看出:

     點擊桌上的籌碼就可進行下注,通常籌碼面額有1、5、50、100、500 等五種,每點擊一次,賭注上就會增加一個籌碼。

     同時,2.20–2.88–3.10這樣的賠率也代表著如果賭尤文圖斯勝下注1000元, 若主隊勝出你就贏得利潤1200元, 下注平局利潤為1880元, 有一點要注意, 賠率已包含有投注的本金, 所以計算利潤的時候要減去本金的數目。

     兩球(2) 讓球方贏兩個球算平,贏三個球全贏

     這樣如果有人投注的話,贏和輸的機會和莊家是相等的,這個賠率在博彩理論上稱為“公平賠率”(Fair Odds),它並不保證莊家的贏利,其中不包含必然的莊家利潤。然而這只是理想情況。

     關於“圍繞足球所制定的遊戲規則”,第一層含義是指足球博彩遊戲本身,莊家通過精心設置各種形式的賠率,吸引投注並設下陷阱。另一層含義不太直觀而且恐怕遭至對足球持單純看法的人的反對,即莊家對於賽果的高度把握在相當程度上源自許多不上檯面的交易,所有參與遊戲的閑家,實際上早處於絕對不公平的地位。足球的不可預測性——“足球是圓的”——成了遊戲制定者絕好的藉口和擋箭牌,可悲的是,這句話居然經常出自受害人之口。 我想,我已經連帶地部分回答了關於概率在足球博彩中所扮演的角色的問題。

     這個賠率是博采公司通過分析對陣雙方的各種資訊, 諸如出場陣容, 以往交手戰績, 主客場戰績等方面因素之後估算出這場賽事勝, 平, 負三種結果的概率, 然後再通過一個公式A÷B=C-C10%=D來計算出各自應開的賠率. A是計算百份比概率的基數100,B是博采公司分析得出的百份比概率,C是A÷B得出的結果,D就是最後計算出來的賠率

    

     主角一夥利用對21點算牌賺進大把鈔票,21點算牌的方式是將每張現出來的牌設定牌值,加總後若出現對玩家有利的情況則進場加碼下注,其實,同樣的方式在百家樂也是成立的,我們前面提過,百家樂中由於莊家和閒家補牌規則不同,會造成勝率不同,每張牌號對於莊閒的影響都會有些微的差異存在。